Introduce :
특별한 입력 인터페이스 없이 카메라를 통하여 사용자의 얼굴 위치를 입력 받아 3D Character를 제어하는 기술
Purpose :
얼굴의 위치 변화를 측정하고 3D Character를 움직인다.
  • Face Detection
  • Face Tracking
  • 3D Character Modeling
  • Animation
  • Realtime Rendering
  • Motion Capture
  • Game Design
Method :
  • Face Tracking : OpenCV 1.0 CvHaarObjectDetect
  • 3D Application : DirectX Mesh Sample
  • Motion Capture : Gyro-13
  • 3D Engine : Lazy_Engine

 

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