

- Introduce :
- 특별한 입력 인터페이스 없이 카메라를 통하여 사용자의 얼굴 위치를 입력 받아 3D Character를 제어하는 기술
- Purpose :
- 얼굴의 위치 변화를 측정하고 3D Character를 움직인다.
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- Face Detection
- Face Tracking
- 3D Character Modeling
- Animation
- Realtime Rendering
- Motion Capture
- Game Design
- Method :
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- Face Tracking : OpenCV 1.0 CvHaarObjectDetect
- 3D Application : DirectX Mesh Sample
- Motion Capture : Gyro-13
- 3D Engine : Lazy_Engine